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  • 摘要: 14.5 結果期(2016~2022) 時間晃蕩一下來到了2016年之后,這時期的游戲引擎朝著影視級、更加物理、更高效的方向發展。且看后面分析。 14.5.1 圖形API 14.5.1.1 DirectX DirectX在2016年之后主要發力于DirectX 12及相關子本版的更新,包含ID3D1 閱讀全文
    posted @ 2022-05-14 02:41 0向往0 閱讀(1466) 評論(2) 推薦(6) 編輯
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