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  • 摘要: 12.1 本篇概述 前面的所有篇章都是基于PC端的延遲渲染管線闡述UE的渲染體系的,特別是剖析虛幻渲染體系(04)- 延遲渲染管線詳盡地闡述了在PC端的延遲渲染管線的流程和步驟。 此篇只要針對UE的移動端的渲染管線進行闡述,最終還會對比移動和和PC端的渲染差異,以及特殊的優化措施。本篇主要闡述UE渲 閱讀全文
    posted @ 2021-11-05 01:24 0向往0 閱讀(4455) 評論(5) 推薦(3) 編輯
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