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  • 摘要: 一、導言 對于大多數圖形渲染開發者,GPU是既熟悉又陌生的部件,熟悉的是每天都需要跟它打交道,陌生的是GPU就如一個黑盒,不知道其內部硬件架構,更無從談及其運行機制。 本文以NVIDIA作為主線,將試圖全面且深入地剖析GPU的硬件架構及運行機制,主要涉及PC桌面級的GPU,不會覆蓋移動端、專業計算、 閱讀全文
    posted @ 2019-09-06 12:40 0向往0 閱讀(83007) 評論(27) 推薦(43) 編輯
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